Никак не соберусь купить их и попробовать, но многие знакомые по мелким штатовским студиям – буквально молятся на экшн-паки для фотошопа продающиеся вот тут (нет мне не идет комисионных):
http://www.photoshopmama.net
Даже если не покупать особо – у «Мамы Шон» есть свой видеоканал на ю-тубе
http://www.youtube/photoshopmama
где можно подсмотреть кое-что из того что она делает. Опять таки – каюсь, не смотрел все подряд, но кое что видел – вполне внятно и по шагам рассказываются приемы ретуши. Правда с помощью ее экшенов зачастую, но сама техника – тоже есть.
ссылки, фотошоп

Поскольку вопрос возникал – я следую несколько модифицированному алгоритму Брайана Петерсона.
- перевод в LAB режим
- выбор L слоя
- прогон на нем шарпа из стандартного набора фотошопа
(Брайан использовал Unsharp Mask, я предпочитаю Smart Sharpening)
- включение слоев обратно. прокраска маски если хочется выборочной резкости
- перевод обратно в RGB
Для выкладки на сеть – полезно небольшое повышение резкости делать после уменьшения картинки до «размера для сети».
Поскольку я тут с Nik Sharpener 3.0 поигрываю уже вторую неделю ( после того как был радикально недоволен предыдущими версиями), могу сказать что алгоритмы там странные, и иногда их адаптивный проход дает детали лучше чем указанный выше метод, но иногда лезет дикий перешарп (вопреки уверениям что нельзя его получить – настолько алгоритм хорош), на настройках «по умолчанию». Интересно при этом, что на пейзажах работает неровно – то вылазит очень красивая резкая листва, то вдруг – жуткое рябое месиво.
Кстати интересный момент – в обзорах к новому Фотошопу и к новым плагинам вроде того же Sharpener 3.0 – все чаще встречается мысль, что с ростом мегапикселей стоит прекратить разглядывать картинки на 1:1 увеличении, и работать с половинным.
И все равно, даже с развитием технологий стабилизации – лучший вариант для резкого снимка – штатив, аккуратное наведение на цель и плавное нажатие. Ну и чистая оптика – помогает.
А вы чем пользуетесь?
nik software, sharpening, резкость, сборная резкость, фотошоп, штатив
История разрулилась (хотя и получила отдельный резонанс среди фотографов из Штатов, поскольку я пожаловалс знакомым на абсурд возникший).
В итоге, со штатовского IP адреса зайдя – программа была куплена за пару минут, серийник был выдан тут же, без всяких разговоров про «следующий бизнес-день».
Таким образом мораль – блокировка была таки именно в связи с попыткой купить что то с российской зоны адресов. Коим на всякий случай откаызывают.
Способствует ли это развитию пиратства или нет? Догадаться не сложно.
И тут же информация для тех кто сейчас думает про покупку шумоподавительных плагинчиков – у Nik Software идет распродажа на Dfine2.0 (они его СИЛЬНО улучшили и он стал ощутимо лучше некогда топового Noiseware Pro – на портретах очень сильно разница видна в сохранении/восстановлении текстуры кожи) – 79 долларов.
Но это только через их штатовский онлайн магазин – следите когда заходите. Если зайти через европейский – по прежнему 119 Евро.
(у них кстати нет маразма с следующими днями, в отличии от Adobe).
авторское право, плагины, фотошоп

Еще одна очень простая но эффектная постановка света для портртета в домашних (да и не только) условиях – это два отражателя и софтбокс небольшой (самодельный или купленный).
Идея постановки очень схожа с тем как мы все делали в этой статье. Мы используем один источник ограниченного света, помещаемый чуть сверху от портретируемого. Разница прежде всего в угле и уровне мягкости света (источник получается ближе). Это можно также рассматривать как легкую вариацию парамаунтовской постановки, которая стала так популярна в журнальных иллюстрациях благодаря работам английского фотографа Platon-а. Мягкий источник света помещается над камерой, портреты делаются на «нормальный» или чуть более широкий угол. В приведенном примере свет (как можно заметить по тени) – не центрирован над камерой, а смещен слегка вправо (с позиции камеры).
Читать далее…
вспышка, домашняя студия, отражатель, портрет, свет, софтбокс, схема, фотошоп
Комментарии