Очень часто люди, купив софтбокс, особенно студийный, с «внутренней» и внешней рассеивающей панелью – впадают в прелесть, получив в руки большой и мягкий свет. Восторженное «у меня теперь есть большой софтбокс и я буду им везде и постоянно пользоваться» – не сходит с лица. В этом состоянии они забывают два важных момента:
- прежде всего если вы ставите большой софтбокс приблизительно повдоль оси камеры (ну или градусов 15ть от оси – ту не сильно важно) – все что вы получаете – большое заполнение теней и бездумное заливание всей сцены светом. Это замчательно, если у вас есть «рисующий» источник, дающий собственно теневой рисунок, но подобное лобовое использование для «главного» света, по сути своей мало чем отличается от старой доброй «вспышки в лоб». Исключением, безусловно являются постановки света под «бабочку», скажем, или «ракушка», но это как минимум требует убирания источника выше чем камера и градусов на 30-45, а то и еще более ощутимо, смещая его от оси камеры по вертикали (или диагонали – в зависимости от необходимых эффектов), поэтому строго говоря – свет опять таки вне оси;
Читать далее…
elinchrom, портрет, свет, софтбокс
Очень часто, играя со светом фотографы, что особенно характерно для увлекающихся стробизмом, кстати – забывают про то что перемещать источники можно не только вбок, вокруг снимаемого субъекта, но и использовать положения «выше-ниже» и пользоваться источником светящим снизу и сверху, порой даже совсем под- и совсем над- субъектом съемки.
Очень часто можно заметить как люди удовлетворяются тем, что они убрали вспышку с камеры, направили ее сбоку на человека и вперед. То что при этом тени от носа будут лежать странные, а иной раз и объема почти не добавляется – это не важно. Главное что модно.
Фотографы приходящие в студию страдают частенько другой крайностью – очень часто свет используется практически фронтально , по оси камеры, выдавливая собой все живое, как ядерный взрыв. Или наоборот панически боятся сместить стойку с «насиженного» места, предпочитая пританцовывать и проклинать все.
Истина, как водится, лежит где-то посередине.
Читать далее…
гобо, грид, два_источника, модификатор, портрет, предметная съемка, свет, снут

кадр со скримом и вспышкой
Многие фотографы, снимающие натюрморты или начинающие снимать натюрморты находятся в плену заблуждения о том, что снимать их проще всего в постоянном свете окна. Казалось бы – чего проще? Все тени видны, расположи предметы и снимай на здоровье. Только вот закавыка – основной пик натюрмортной фотографии приходится у большинства из нас на зимний сезон, когда особо по улицам не побродишь и дома сидеть из-за морозов приходится. А зимой – мало того что светлое время суток короче, так еще и солнце поймать тяжеловато. Следующий минус – это наличие места. Не каждый из нас живет в домах со «сталинскими подоконниками». А на обычный – особо не влезет ничего, да и рядом с окном вечно болтаются шторы, диваны, шкафы, столы и прочие радости заполненных предметами квартир.
Читать далее…
натюрморт, окно, свет, скрим

Наконец то мы собрались и сняли идею, которая была в головах уже с год – французов и партизан войны 1812го.
Пошуршав по сусекам были найдены костюмы, оружие и участники, добровольно согласившиеся пожертвовать собой на сибирском морозце и пошариться по сугробам.
В качестве съемочного агрегата был выбран D700 и вспышки SB900. Стойки Manfrotto 0001B, пара зонтов Photek.
Аккумуляторы были заряжены и стратегически рассованы по внутренним карманам, чтобы было чем подменять на лету умирающие от холода, и мы отправились снимать.
Добродушные прохожие останавливались в шоке и глазели на партизан, ведуших пленных французов, на расстрельный отряд, производящий казнь партизана, на замерзающих в лесу несчастных маркитанток.
Читать далее…
sb900, thinktank, вспышка, свет, съемки
Ну и собственно, простая иллюстрация того, как может выглядеть использование скрима в портретной съемке.
Вспышка SB900 за панелью слева, на расстоянии приблизительно в полметра или чуть больше, отражатель справа, чтобы заполнить тени.

Светлана
По сути – получается нечто крайне близкое к тому, что получается с оконным светом, за исключением того, что солнце уже давно село, плюс это правильное окно – переносное так, как удобно фотографу.
Один момент про который стоит помнить при использовании скримов, даже если вы используете их с солнечным светом, кстати (что тоже полезно, посреди жесткого солнца днем) – панель собственно становится источником света и стандартные правила качества света – применимы к ней. Поэтому если вы пододвигаете панель ближе – свет становится мягче – отодвигаете – жестче чуть чуть. И тп.
вспышка, модификатор, модификаторы, окно, портрет, свет, скрим
Еще один очень простой рецепт для съемки прозрачных объектов из стекла с одним источником (вариация того что делалось со стаканом и банкой).
- огородим поле съемки достаточно темным материалом или панелями – в данном случае просто картонка с чёрными «боковыми крылышками» выгнутая буквой «П» вПолне подойдет;
- лист ватмана или аккуратно растянутая ткань. Цель – выгнуть это все хозяйство так, чтобы не было резкого «горизонта», создавая эффект «бесконечного поля»;
- поставим объект съемки так, что бы возникающие неровности поверхности на фоне не попадали в ГРИП (а если у вас там не лист пластика, то они будут – если не складки, то шероховатости бумаги), но при этом боковые темные панели все еще огораживают стекло от внешнего мира;
- возьмем один источник света, направим его сверху вниз так, чтобы световое пятно преимущественно было на фоне позади основания нашего стеклянного изделия (или хрустального?). Если вы хотите большего контроля – грид или снут помогут, если хотите больше осветить и сделать фон белым – можно в принципе просто зуммировать вспышка на самую большую дальность.
Делаем несколько кадров. Итог должен получиться приблизительно таким (плюс минус вариации с конкретным изделием).

Если вы хотите снимать предмет у которого нет такого же массивного основания, или который как рюмка для мартини – разделен на две очень неравные части – то световое пятно придется скорее всего направлять откуда то сбоку или сзади (используя фон одновременно и как фон и как рассеиватель), чтобы равномернее захватить и основание и верхние края, возможно – использовать доморощенный модификатор или два чтобы повлиять на форму пятна (к примеру для рюмки – можно вырезать дырку в другом листе бумаги в форме рюмки и поставить этот лист немного позади фона опять таки , светя через подобный хитрый ограничитель. Остальные части идеи останутся прежними – фон светится, остальная часть нет, панели по бокам.
модификатор, модификаторы, один источник, самоделки, свет, стекло
Предположим, что мы хотели бы снять портрет. У нас есть два источника света. Как с ними работать? Как выставить мощности?
Прежде всего, посмотрим что будет , если мы пойдем по стандартному пути, который используют многие работающие с портативным светом люди, как впрочем и многие только что купившие «настоящий студийный свет».
Возьмем здоровенный мягкий источник (в нашем случае это будет опять таки Lumiquest Softbox III). Поставим его, как принято – сбоку и чуть выше от портретируемого и, отэкскпонировав – сделаем кадр. Обнаружив сбоку слишком глубокие тени и чертыхнувшись, добавим любого рода отражатель (в моем случае отражателем служит собственно фон – поскольку он достаточно близко к кукольной голове), сделаем еще один кадр.

Нормально? Вполне типично, Ни хорошо, ни плохо. Никак. Примеров подобного, даже заслуживающих буйный восторг от друзей и родственников и клиентов – вагон на сети.
Но, предположим, что вы хотите научиться действительно снимать портреты интересно и уметь при этом работать с разными типами лиц.
Читать далее…
lumiquest, вспышка, грид, два_источника, модификаторы, один источник, портрет, свет, софтбокс, студийный свет, типы света
Одна из причин бесполезности бездумного запоминания схем света – в том что для их воспроизведения требуется такое же оборудование из раза в раз. Когда вы знаете как достичь некоего эффекта освещения одним способом – попробуйте достичь его используя совершенно иной подход и снаряжение. Это не только расширит арсенал техник и даст хорошую практику (пока идет перебор вариантов), но и позволит вам смотреть на привычные модификаторы и свет с разных углов, помогая стилю и подходу быть более гибкими и адаптивными к неожиданным условиям и решать проблемы с оборудованием «на лету».
(к примеру если ваш зонтик упал под ветром на улице в момент съемки и помялся, полезно знать какие то еще способы смягчить свет, кроме как «зонтичные»)
модификаторы, свет, советы
После тяжелой недели всякий нормальный человек норовит доползти до кровати и заснуть или хотя бы просто отдохнуть. К сожалению, как и Менкен – я считаю что лучший отдых это занятие чем-то полезным. «Человек проводящий отдых в праздности – бесполезный человек».
Поэтому когда мне сегодня в очередной раз не спалось – я гордо схватил пару вспышек и решил проверить еще один вариант фотографирования контейнеров с содержимым (благо руммейт мой постоянно держит в холодильнике запасы, поэтому на полку с пустыми бутылками не пришлось лезть и придумывать что туда налить – тоже).
Читать далее…
lumiquest, бутылка, вспышка, гель, два_источника, домашняя студия, модификаторы, предметная съемка, свет, софтбокс, стекло

Еще один святой Грааль цифровых фотографов, споры про который не стихают - это динамический диапазон (ДД). 12 бит, 14 бит, 16 бит.. Большие и маленькие матрицы. Новые поколения сенсоров и вечные сравнения с суперсенсором типа Фуджи – это почти как прочтение Мэлори и его «Смерть Артура».
«…и с этими словами сэр Галахаад отрубил ему голову, а потом они все отправились обедать».
Очень часто возникает удивительное непонимание того, что же на самом деле такое диапазон. Проведя аналогию с музыкой – при всей возможности инструмента отыграть высокие ноты и низкие ноты – никто не ожидает одновременно услышать высокий и низкий диапазон одновременно в одной ноте в одну единицу времени. Но многие смотрят на картинку и норовят увидеть сразу все значения в ней, забывая, что человеческое зрение обладает потрясающей избирательность в отображении реальности.
Читать далее…
hdr, динамический диапазон, объем, свет
Комментарии