Archives

Posts Tagged ‘модификатор’

Большинство современных вспышек обладают возможностью зуммироваться. Зум во вспышке – это возможность концентрировать или расширять пучок отбрасываемого света без изменения физического положения вспышки.

Это же зуммирование – причина опредлеенного конфуза “почему у вспышки такое выраженное яркостное пятно, когда я снимаю на фокусные в 85мм и больше”. ТТЛ автоматически двигает зум, откуда и бывает это веселое жужжание бывает во время съемки.

Когда мы снимаем вспышку с камеры – в большинстве случаев мы используем ее почти на максимально угле, если только не используем ее со снутом или гридом. Максимальный угол дает возможность заполнять поверхности модификаторов лучше, и тп.

Однако это же зуммирование на широкий угол должно давать, казалось бы, ощутимую разницу в результирующей мощности.

Чтобы проверить сей момент я взял SB900 и зонтик и проделал несколько экспериментов.

(далее…)

Ноя 24th, 2009

Еще один очень простой рецепт для съемки прозрачных объектов из стекла с одним источником (вариация того что делалось со стаканом и банкой).

- огородим поле съемки достаточно темным материалом или панелями – в данном случае просто картонка с чёрными “боковыми крылышками” выгнутая буквой “П” вполне подойдет;
- лист ватмана или аккуратно растянутая ткань. Цель – выгнуть это все хозяйство так, чтобы не было резкого “горизонта”, создавая эффект “бесконечного поля”;
- поставим объект съемки так, что бы возникающие неровности поверхности на фоне не попадали в ГРИП (а если у вас там не лист пластика, то они будут – если не складки, то шероховатости бумаги), но при этом боковые темные панели все еще огораживают стекло от внешнего мира;
- возьмем один источник света, направим его сверху вниз так, чтобы световое пятно преимущественно было на фоне позади основания нашего стеклянного изделия (или хрустального?). Если вы хотите большего контроля – грид или снут помогут, если хотите больше осветить и сделать фон белым – можно в принципе просто зуммировать вспышку на самую большую дальность.

Делаем несколько кадров. Итог должен получиться приблизительно таким (плюс минус вариации с конкретным изделием).

Если вы хотите снимать предмет у которого нет такого же массивного основания, или который как рюмка для мартини – разделен на две очень неравные части – то световое пятно придется скорее всего направлять откуда то сбоку или сзади (используя фон одновременно и как фон и как рассеиватель), чтобы равномернее захватить и основание и верхние края, возможно – использовать доморощенный модификатор или два чтобы повлиять на форму пятна (к примеру для рюмки – можно вырезать дырку в другом листе бумаги в форме рюмки и поставить этот лист немного позади фона опять таки , светя через подобный хитрый ограничитель. Остальные части идеи останутся прежними – фон светится, остальная часть нет, панели по бокам.

Ноя 1st, 2009


(продолжая беседу отсюда )

При съемке портрета, особенно гламурной его разновидности, очень важно не только правильно подобрать источники, но и оценить для себя – как их использовать в сочетании с одеждой и макияжем.

Скажем, попытка осветить даму в костюме 20х годов с помощью современной тенденции к контрастному свету – произведет на свет нео-ретро, в то время как ретро само по себе будет требовать парамаунтовой постановки, возможно с рассеивающим фильтром.

Дело может усугубиться в обработке, как когда модная снова “виньетка” лепится во все кадры совершенно (очередную волну этого феномена можно наблюдать на многих свадебных фото снова – она каждые года полтора проходит).

Однако, вернемся к подбору света.

Большой фронтальный источник будет уплощать тени, но в то же время большой фронтальный источник с выраженным направлением – будет их лучше отрисовывать если модель будет направлена в его сторону. Посмотрите на первый кадр. Обратите внимание как направленный источник отрисовал скулы и тени, подчеркнул макияж глаз, превращая европеидные черты лица в чуть азиатские. Дополнительный источник брошенный позади – помогает создать отделение от фона, поскольку просто отделения создаваемого глубиной резкости тут недостаточно. Сочетание платья и занавесок близких по периоду/стилю – диктует и выбор ч/б обработки. Под “ретро-70ые”.

(далее…)

Авг 8th, 2009


Многие видели уже записи у МакНили и Хобби про то, как полезны бывают подрезанные в отелях наволочки и простыни для создания освещения on location (ну или те кто читает по-английски, для остальных же это будет дополнительно полезно тогда).

Но штука в том, что прием с растянутой на стульях, стойках и тп, тканью – не ограничивается лишь необходимостью снять кого то в баре.
(далее…)

Июль 17th, 2009

Самый простой и популярный свет, которому учатся все минималисты – это, разумеется, зонтик. Чем отличается зонтик на просвет от зонтика на отражение? Прежде всего тем, что зонти на просвет – мягче всегда, поскольку его ближе можно придвинуть, не опасаясь воткнуть ось зонтика в глаз снимаемому. Чем дальше вы отодвигаете зонтик от снимаемого человека – тем меньше становится относительный размер источника.. Поэтому все, на что годится 30 сантиметровый зонтик, используемый с расстояния метра в три – это тратить ваши батарейки. Голая вспышка будет не намного отличается по эффективности (я просто недавно наблюдал свадебного фотографа в Лас Колинас, который гордо демонстрировал клиентам как круто она пользуется вспышкой вне камеры – травма все еще свежа).

Так или иначе – выбор просвета или отражения – дело во многом вкуса и типа поверхности зонта.

Теперь вернемся к вопросу собственно портрета с зонтиком.

(далее…)

Июль 1st, 2009

Уважаемые посетители с ответов на mail.ru. То, что вы ищете называется “грид/grid” или “соты”.

Но – оно не работает как “портретная тарелка / beauty dish “. Совершенно иной принцип и эффект отличается довольно серьезно.

Справа вверху есть теги, то что вы ищете по модификаторам или специально по гриду – достижимо путем клика на соответствующий тег.

(Кстати, для тех кому это важно и кто с ответом на этот вопрос мучается – оптимальное расстояние от тарелки до портретируемого – между 2 и 3 диаметрами собственно тарелки (то бишь для 22 дюймовой тарелки это где то 44-66 дюмов). Причем на дальнем конце – уже сильно на любителя получается.

Июнь 15th, 2009

(продолжаем начатый разговор про гламурный портрет)

Вопрос освещения для гламурного портрета – это прежде всего вопрос личного выбора.

Наиболее распространенный прием – поставить зонтик/софтобокс побольше или два. вертикальной ракушкой или горизонтальной, помещая в центре камеру – и снимать, снимать снимать..  При этом, как правило, оба источника выравнивают в пределах одного стопа мощности (для вертикальной постановки нижник источник обычно ставится на 1 стоп меньше вне зависимости от предпочтений, поскольку тут вариантов нет – иначе свет снизу будет больше – и портретируемый человек будет выглядеть страшно).

(далее…)

Июнь 13th, 2009

Как я уже говорил не раз, и на семинарах и в заметках – принципы освещения, способы постановки света – вещь которую можно тренировать дома на обычных предметах, прежде чем такая постановка может пригодиться в жизни.

Помните, некоторое время назад мы освещали модель динозавра? Два широких источника света по бокам.. и вуаля!

Один раз поняв и попробовав такой свет для предметной съемки – вы можете использовать его же для создания драматических портретов для людей. И наоборот. Найдя какую-то постановку для людей, которая вам очень нравится и работает именно за счет света – всегда можно потом попробовать ее при предметной съемке.

(далее…)

Июнь 7th, 2009

Далеко не всякая кожа хорошо держит прямой резкий свет вспышки, как бы мы ни любили драматический свет.

Собственно еще и поэтому, а не только из-за резких теней, фотографы начинают свое путешествие в мир рассеивателей, стрипов, отражателей, зонтков, софтбоксов и тп.

Мы уже делали небольшой софтбокс из картонной коробки вот тут и я показывал как забавно выглядит работа переделанной коробки из-под торта вот тут.  Однако теперь попробуем отвлечься от общей необходимости рассеяного света и поговорим о форме.  Форма источника влияет не только на отражения в зрачках, но и на то, как формируются тени и свет.

(далее…)

Июнь 3rd, 2009

Продолжая начинавшуюся тему про важность теней и бликов для придания объема в кадре, посмотрим на то, какую роль играют блики. Если с тенями все более или менее ясно – они подчеркивают объем и форму,  то блики несут двоякую роль. Они не только подчеркивают объем и форму – они подчеркивают еще и текстуру поверхности. К примеру – как мы знаем что некая поверхность “более гладкая”? Мы подсознательно трансформируем более яркие блики, жесткое отражение в характеристику текстуры и поверхности.  Нежная детская кожа обладает матовостью некоей, нежной бархатистостью. Вспотевший человек будет иметь кожу блестящую, мокрую.

(далее…)

Май 21st, 2009