Две вспышки “без ничего” – домашняя фотостудия

Опять таки – вернемся к двум вспышкам, уберем на время зонтики и прочие радости.

Положим их перед собой на стол и подумаем – что бы еще такое устроить, простое и интересное.

К примеру – просто положив на стол вспышки и направив их друг на друга, получим замечательный инструмент для игры с текстурами (и подчеркивания крошек на столе).

Два равносильных источника, размер вспышки получается сравним с размером предмета, (сушка чайная – с маком, а как же!). Значит сравнительно мягкий перекрестный свет, но поскольку он идет по касательной, по отношению к поверхности стола и лежащих сушек – то текстура выходит ярко выраженная. Крупинки мака – объемные очень выходят.

Но не все предметы выходят сравнимыми по размерам с источниками.
Читать далее »

Простые лицевые портреты с двумя источниками (часть вторая, продолженная)

Продолжим, там где остановились.

Итак вернемся обратно к простым двум источникам – вспышкам с зонтиками и опять таки – к бабочке/ракушке
(оборвалось вот тут )

Два зонта, расположенных вертикально друг над другом , верхний помощнее, нижний послабее (особенно важно если щеки есть или кулаки подпирающие голову – чтобы не было жутких теней снизу вверх идущих)

Верхний источник на два стопа сильнее нижнего (просто потому что он чуть чуть дальше выходит в данном случае – разница в расстоянии даже в сантиметров тридцать заставляет поднять мощность на пол-стопа – мы говорим о расстоянии в пол-метра максимум до лица)

Читать далее »

Пардон

Каюсь – забросил писать. Постараюсь снова начать таки.

Лампы и постоянный свет в интерьерном портрете

Снимая портрет в обстановке мы часто сталкиваемся разного рода торшерами, настольными лампами, люстрами и тп.

Когда идет съемка со вспышкой – почти всегда мы вспомним о том, что лампочки нужно включать (по возможности), чтобы придать интерьеру живости. А вот когда снимаем с оконным светом – тут эта же логика часто перестает действовать. Попробуем посмотреть на простом примере, как меняется картинка даже в таком, казалось бы обыденном случае.

Читать далее »

Вспышка и солнечный свет

На дворе лето, самое время выйти со вспышкой во дворы и поснимать, что-нибудь эдакое.

И опять таки – посмотрим прежде всего, что у нас получается с просто прямым солнцем.
Вспомним “солнечной правило” – ставим iso 200 и выдержку 1/200, с дифрагмой f16.

Flash and daylight: two sources:  P1

Можно, само собой, ждать менее солнечного времени, иного угла солнца (вечером и тп), а можно взять вспышку.
Само, собой, мы не будем использовать вспышку на камере. Иначе картинка будет не так чтобы очень интересной, а уведем вспышку влево.

Прикроем диафрагму на f22 и сбросим iso на 100 (просто потому что объектив не закрывается дальше 22, а мне хочется таки разницы в два стопа)
Читать далее »

Женский портрет с двумя источниками и контровым светом

И вот так вот бывало хочется поиграть с негативным пространством немного.

Стандартный подход был бы в направлении ограниченного света в сторону камеры, создавая краевой свет и играя с тенями.
Но попробуем чуть изменить условия игры.

Возьмем бьюти-диш (тарелку). Уберем с нее грид. Направим ее приблизительно под 45 градусов внутрь по отношению к оси объектива. Да, это создаст небольшую засветку и возможно снизит контраст, но предположим, что контраст это не то что мы хотим найти.

Читать далее »

Портет с одним источником и позирование головы

Вернемся к простейшему портрету – один источник и простейшему виду портрета – лицевому.

Казалось бы что проще – мы подстраиваем свет, жмем на кнопку – получаем результат. За что только фотографам деньги платят – традиционно непонятно (ну ладно – они там еще со светом иногда возятся, но это же быстро, да?).

Однако попробуем взглянуть на получающийся результат чуть пристальнее. Отодвинув в сторону восторг от того что мы наконец поставили свет верно, научились пользоваться вспышкой, и смогли найти кого-то, кто согласен смирно посидеть перед камерой.

P3

Читать далее »

Портрет с одним источником и отражателем

Продолжим играть с отражателем вокруг портретируемого.

Поместим источник над портретируемым и начнем играть с отражателем по шагам.

Возьмем отражатель с металлическим покрытием.

P1 – отражатель помещен ровно перед лицом, направленный сверху вниз. Свет попадает в глаза, но как несложно заметить – металлический отражатель при направлении сверху вниз дает дополнительные тени на лицо, вызванные рельефом вроде носа и щек.

P2 – отражатель сбоку справа (фотограф). Глаза менее освещены, носогубные складки не заполнены. Нос высунутый из-под шляпы становится избыточно ярким.

Читать далее »

Печеньки, вспышка, отражатель

Чуть менее возвышенное применение отражателей, но возвращаясь просто к тому, что про них не стоит забывать даже при съемке чего-то не совсем портретного.

Возьмем подставку с печеньем вечерком. В условиях обычного дома, когда хочется, чтобы не один краешек был в резкости, закроем чуть чуть диафрагму и используем вспышку (ну или если длинным путем идти – возьмем светосильный объектив, откроем совсем до 1.2-1.8, задерем ИСО, снимем при лампе, получим размытые края , плюнем, закроем диафрагму, добавим вспышку, опустим ИСО ).

MMFC0194www

В общем – драматичное такое печенье, но не сильно приятно на вид.

Читать далее »

Мужской портрет с парой источников и отражателем

Для создания героических или, если угодно, характЕрных портретов всегда любопытнее применять несколько источников, чтобы выгоднее отчертить лицо и создать игру теней.

Обычно мужской портрет (для героев) в таком случае принято делать с подчеркнутыми скулами и подбородком способным пробить дыру в бетонной стене.
Таким образом фотограф сразу думает про краевые интересные источники и что то сверху (подчеркнуть форму).

Возмьем простой софтбокс и наклоним его градусов под 45 внутрь и вниз по отношению к лицу снимаемого человека. Теперь начинаем его отодвигать (человека или софтбокс) пока интенсивность света на подбороде не сравняется с интенсивностью на лбу (иначе вы просто получите либо смятый в тень подбородок, либо выжженый лоб). Обратный квадратичный закон.

В зависимости от типа лица может оказаться что надо угол делать больше / меньше (для полного лица вы не хотите создать слишком глубокие тени от щек к примеру) и поднять софтбокс (или зонт если хотите) выше или опустить ниже.

Однако если вы делаете рубленное лицо, то свет получится достаточно высоко, и это заставит глаза почти потухнуть или полностью потухнуть. Теперь нам нужен отражатель. При съемке лицевого портрета расстояния достаточно малы, и поэтому если добавить любого рода металлизированный отражатель (зебра/золотой/серебрянный) – отражение может быть настолько мощным что отбросит нежеланные тени на лицо. Поэтому уместнее кажется использовать что то белое/матовое. Я использую обычно куски белого пенопласта из арт-магазина или из того что кидают в коробки, дабы содержимое не моталось туда-сюда. Можно использовать обычный ватман.

Отражатель наклоненный внутрь в сторону лица (снизу вверх), даст блик в глазах и чуть чуть откроет шею и обрамит подбородок световой линией, визуальтно выгодно отделяя нижнюю челюсть от шеи.

Теперь добавим второй источник либо сзади, либо с теневой стороны. Это даст отчертчиваемый световой контур, отделяя портретируемого от фона и добавляя легкий отблеск на скулы, подчеркивая “рубленность” лица

Dracula 2014