Skip to content


Игры на окне – часть 1

Окно – самый простой и часто наблюдаемый в наших жилищах источник света. Это уже потом появляются лампы, зеркала, вспышки, фонарики.

Попробуем поиграть с этой последовательностью чуть подольше.

Итак – пасмурный день, теневая сторона. Окно, даже вблизи, дает выдержки в 1/8 при f4 на iso 100, к примеру. Если хочется деталей и резкости на  f22 – то мы переходим в секундные выдержки и штатив
Всякий , кто попытался снять хоть что-то стоящее на окне в подобной ситуации, получал в жизни картинку подобную вот такой.

Teapot-2

Само собой, следующий шаг – добавление отражателя, который лишь чуть улучшит ситуацию.

Teapot-1

Каждый, кто хоть некоторое время читал блог некоторое время и думает, что я лишь про вспышки всегда говорю – скажет “а! сейчас он вспышку сюда засунет”!
А вот и нет. Обычная вспышка в подобной ситуации мне поможет мало, поверхность то у нас – полусфера, да еще и отражающая. Нужно будет биться с бликами, с отражениями, перестрадать от потолка и тп.

Но ведь у меня выдержки – секундные уже. И все равно камера на штативе. А что если связать простой контровый свет от солнца с постоянным же светом? И не просто постоянным светом, а световой кистью?

Порисуем фонариком?

Teapot-3

При чуть большем количестве терпения и повторов можно еще более смягчить тени, но суть останется прежней – можно сделать довольно интересные акценты, с постоянным же светом, не так чтобы и в темноте/полумраке снимая, как обычно видится использование световой кисти.

Вот такие вот игры на окне, в дождливый день.

Теги , , , , , , , , , , .


2 Responses

Stay in touch with the conversation, subscribe to the RSS feed for comments on this post.

  1. Неторопливый says

    Объект очень сложный, особенно для таких условий. Очень помогла бы жалюзя, которая просто белая шторка. Но суть подхода понятна.

  2. Виктор says

    Интересное решение. Главное – неожижанное



Some HTML is OK

or, reply to this post via trackback.