В порядке эксперимента – поработаем на лицевом портрете с одним источником.
Как только свет перестает быть совсем уж фронтальным – можно заметить что соотношение тени и освещенных участков становится слишком уж контрастным, и тут обычно на помощь приходит отражатель.
Эдак в 2003м году была такая страшно популярная штука eyelighter (и если вы тут же пошли искать сайт – скажу сразу – фотографии в примерах там ужасны – игнорируйте их) , которая сейчас понемногу возвращается и снова входит в моду. Это обычный отражатель, но натянутый на две жесткие рамы, выгнутые дугами. Получается эдакий обрамляющий отражатель. Идея его состоит в том, чтобы дать равномерное отражение по кусочку окружности, заполнить впадины под глазами и тп. К сожалению стоимость у него при этом – как у хорошей камеры – 498 долларов.
Но если хочется – похожую конструкцию можно собрать из обычного металла вроде тонкого алюминия, просто прогнув прямоугольный кусок немного. Не очень портативно, но для экспериментов вполне подходит. Важно только сделать поверхность чуть матовой – обычный металл слишком сильно отражает, как зеркало.
Мне не слишком нравится результат, но я подумал что будет интересно применить подобный эффект к традиционному портрету в шляпе, который вечно проблемен если нет освещения для глаз.
Итак посмотрим на серию
R0 – нет отражателя, свет под углом приблизительно в 60 градусов над головой.
R1 – отражатель ровно перед телом, почти вертикально отражается свет. Обратите внимание как “отрезанно” высвечен кусок под подбородком. Стандартная ошибка, которую делают многие начинающие с любого рода отражателями. Как говорят гуру – “хорошего отражателя не видно в кадре”.
R2 – поскольку единственный способ снизить интенсивность уже готового отражателя – перемещение и углы – попробуем отражатель отставить вперед эдак сантиметров на 30-40 (просто рука с отражателем из прижатой к туловищу – разгибается чуть в сторону) сохраняя направление в район подбородка и все еще светя снизу.
Обратите внимание на то как “разрезанная” тень снова собралась обратно, но уже не так интенсивно.
R3 – а теперь переведем руку еще и вверх. так что отражатель становится почти на уровне глаз и развернут так. чтобы линия света шла чуть выше носа – переносица и глаза.
4 кадра – очень разные тени, каждый кадр со своим положением. Безусловно – это не все возможности и отражатели еще можно двигать и влево-вправо , добавлять вторичные отражатели и тп.
Но тут просто хотелось поработать именно с вогнутой кровельной железкой, валявшейся от незаконченного проекта по реставрации камеры.
Финальным вариантом, с легкой модификацией положений и добавлением еще одного отражателя (но уже матового) был сделан вот такой кадр
Благодарю! очень интересно
Чет, не очень понятно!
хотя бы схематические рисунки комбинаций добавьте.
Сергей, уже не однократно, после ваших замечательных статей в комментариях мы просим схемы. Сделайте нам наконец. Статья интересная, но не очень понятная как и что держать. Хоть карандашом нарисуйте и сканируйте. На словах ничего не понятно, честное слово.
Кстати, а сам отражатель можно тоже нарисовать и выложить?
Да, конечно. Сделаю.
Спасибо. С нетерпением будем ждать.
Долго вглядывался в R0 и R2, не увидел я вообще никакой разницы :(
калиброванные мониторы – страшная сила 8) Тень под побородком и блики в глазах ложатся по-разному.
Да, спасибо, теперь вижу! С мониторами все впорядке…
замечательный взгляд:)