Skip to content


Живой огонь и вспышка

И снова о смешении постоянного света и вспышек.

Новый год, зима, холода. Хочется поснимать что то с живым огнем – камины, свечи с игрушками, горящие на улицах бочки.

Всякий, кто хоть раз пробовал поснимать при свете костра, знает насколько сложно сделать кадр в вечно плящущем и меняющемся живом огне. Тени двигаются, ведут свой разговор, перемещаются, ну а если и удастся стабилизировать пламя, то его интенсивности редко хватает на то , чтобы осветить сколь либо серьезную сцену.

На помощь , в подобных случаях, в кинематографе приходят дополнительные источники постоянного света, ну а мы, верные идее света импульсного просто будем смешивать импульсный и постоянный источники.

Важно помнить что температура огня всегда будет “выше” (на самом деле в кельвинах она будет ниже), нежели температура обычной вспышки. Поэтому для баланса можно вспышку и подкрасить CTO гелем, однако наиболее драматичный и интересный эффект происходит при отсутствии подобного смешения и выравнивания температур. Потому что тогда на фотографии вы получаете “теплые” блики огня, а не просто смещенную в оранжевую зону температуру цветов.

Steampunk-4: In search of lost knowledge

В остальном же – все крайне просто. От вас потребуется “втянуть” постоянный источник, как и в случае с солнцем или огнями фонарей на улице. Только вот как и в случае с фонарями – втягивать придется изрядно. Обычно огонь неплохо ловится в районе f5.6-f8 диафрагм на приблизительно 1/15-1/60, в зависимости от ИСО (я стараюсь держаться между 50 и 200, поскольку не люблю потом клясть себя за шумы и тп, хотя порой и поднимаюсь до 800, когда прижимает). Соответственно вы просто ставите мощность вспышки подходящую для f-стопа и снимаете, играя с выдержками. Можно собственно просто замерить экспозицию по пламени, и подгонять под нее вспышку. А можно добить выдержку до желаемого значения, и потом понемногу удлиннять выдержку , пока не появится желаемый вклад огня.

MMFC0020-1www

Игра с выдержками ведется преимущественно, чтобы добиться эффекта “больше/меньше” в присутствии пламени, однако помните, что на 1/30 и длинее вы можете начать ловить (и весьма ощутимо) дрожание рук, и тут стоит либо включать стабилизацию, либо (что лучше все же) – просто использовать штатив.

Еще один момент, на который я хотел бы обратить внимание – отделение от фона для самого источника света – лампы. Обратите внимание что большую роль на кадре выше играет пятнышко на фоне, создаваемой вторым источником, Без него ощущение того что лампа освещает что то вокруг себя – начинает растворяться.

Теги , , , , , , , , , , .


10 Responses

Stay in touch with the conversation, subscribe to the RSS feed for comments on this post.

  1. A.L. says

    Спасибо, вовремя.
    Сам собирался экспериментировать с фотографированием огня, правда, с подкраской вспышки.

  2. Игорь says

    Нет ощущения что лампа что то освещает. Блики на корпусе ярче чем пламя внутри.

    • Strong_V says

      Игорь, кто вам мешает снять без бликов? Похвастайтесь, как вы это можете сделать – фото в студию.
      Главное, что описан принцип и достаточно доступно, дальше каждый волен экспериментировать.

      • Игорь says

        В том то и дело , что таким образом, не выйдет без бликов.

        • 8020photo says

          Игорь вы ошибаетесь. Без блика прекрасно это можно снять. Мне он просто нравится там где он есть и поэтому я не вижу причины с ним бороться

          • Игорь says

            Не буду ловить на слове ;)

  3. Strong_V says

    Сергей, спасибо!
    Очень подробно и доступно. Осталось только экспериментировать, а в новогодние праздники время для этого будет.

    • 8020photo says

      8) рад если пригодится. Я обычно от 1/30 начинаю двигаться, когда снимаю на исо 50/100. Этого же, кстати, обычно хватает для ламп накаливания на 45/60вт желтеньких. Получается такое невыжженое но ощутимое поле света.

  4. PhotoMichail says

    Отлично сыграла фактура складок на чехле отражателя. Сначала показалось что дым.

    • 8020photo says

      сверху дым,а вот остальные да – складки подразмывшиеся



Some HTML is OK

or, reply to this post via trackback.