Skip to content


Про портретную съемку и очки

Вечная проблема портретистов использующих дополнительный свет или отражатели – это очки.

Отражения, блики и прочие радости – отравляют все удовольствие от съемки и потом в постобработке давишься и мучаешься.

Как же с этим справляться?

– вариант 1
просить очки снять. Работает не для всех, человек можеть хотеть быть сфотографированным в очках или очки могут быть важной составляющей в образе.

– вариант 2
давать очки с удаленными стеклами. Работает опять таки лишь для формальных портретов, но выглядит иногда ужасно смешно, потому что многие начинают подслеповато щуриться, на уровне инстинкта

– вариант 3
подумать.

Сосредоточимся на третьем варианте.

Откуда берется блик? Свет путешествует от источника, отражается от поверхности очков, и оказывается в камере. Стандартный принцип зеркала “если я это вижу – оно видит меня”.

Поэтому надо “сломать угол”. И отражение пропадает!

Для этого можно поместить свет либо достаточно близко к оси объектива, и чуть сверху / сбоку, чтобы отражение просто “съедалось”

Lets kill Bond!

либо поместить источник в сторону до тех пор пока отраженый источник не перестанет появляться на краях.
Ну и разумеется – можно просто попросить переместить очки так, чтобы они были чуть наклонены и тогда отражение “уйдет” вниз от оси объектива и камера его не увидит.

Другая вариация этого же подхода состоит в том, чтобы блик увеличить до тех пор пока он не заполняет почти все стекло. Для чего нам нужно либо увеличить источник сам по себе, либо просто начать его приближать увеличивая мягкость света и “кажущийся” размер.

А можено поступить хитрее и поймать отражение от некой ровной поверхности, так, чтобы оно попадало в очки – скажем кусок белого (если нужно белое заполнение, но можно и цветное ведь!) пенопласта, закрепленный на стойке или даже на спинке стула

Specs

Так же можно делать интересные эффекты используя эффект отражения картинки в очках, “накладывая” дополнительные образы на стекло.

reflections

(подробнее про эти два кадра – вот тут )

Теги , , , , , , , , , , .


7 Responses

Stay in touch with the conversation, subscribe to the RSS feed for comments on this post.

  1. rescuero says

    А если применить поляризационный фильтр для того, чтобы убрать блики?

  2. Андрей П. says

    На сколько я знаю, полярик работает правильно если источник света находится перпендикулярно снимаемого объекта (тобишь толжен быть справа или с лева), а это не всегда будет удобно при определенных схемам света. Да и вобще актуален ли полярик в студии?! :)

    • Андрей Хроленок says

      Неправильно знаете… Так он работает только для затемнения неба — там действительно эффект тем сильнее, чем ближе солнце к 90° от оси съёмки. В убирании отражений поляриком всё совсем не так. Учите матчасть.

  3. Anton says

    Про полярик была уже статья. Можно таким способом, но падающий свет тогда тоже должен быть поляризованным.

    PS: Сергей: А можено поступить хитрее и поймать отражение. Очепятка :)

  4. Павел says

    Полярик на отражения работает, как уже верно сказали, вне зависимости от расположения источника света.

  5. Павел says

    Подробнее про работу поляриков можно почитать у меня в блоге:
    http://westkis.com/ispolzovanie-polyarizatsionnogo-filtra/

  6. Саша says

    Полярик работает частично + очки особенно солнечные состоят не из стекла а из пластмассы причем разного качества и убирает полярик по разному. Еще большой минус полярика – он искажает цвет линз солнечных очков и искажает сильно (много снимал для каталогов солнечных очков). Лучше играться световыми источниками и отражательными бумажками или более большими хренями.



Some HTML is OK

or, reply to this post via trackback.