<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Портретный свет и зонтики &#8211; раз ступенька, два ступенька..</title>
	<atom:link href="http://8020photo.com/2009/07/571/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://8020photo.com/2009/07/571/</link>
	<description>Макси-мини подход к фотографии</description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Feb 2012 07:07:22 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>От: 8020photo</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-2/#comment-1933</link>
		<dc:creator>8020photo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 16:08:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1933</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1702&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@sh-wolf&lt;/a&gt;
причина названия схемы освещения - в том что тень так ложиться. Причина любительского названия для двух зонтиков - потому что они стоят как крылья бабочки скорее . Впрочем ракушкой ее тоже называют, все верно</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1702" rel="nofollow">@sh-wolf</a><br />
причина названия схемы освещения &#8211; в том что тень так ложиться. Причина любительского названия для двух зонтиков &#8211; потому что они стоят как крылья бабочки скорее . Впрочем ракушкой ее тоже называют, все верно</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: sh-wolf</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-2/#comment-1932</link>
		<dc:creator>sh-wolf</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 15:46:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1932</guid>
		<description>По поводу первого и второго вариантов, какой лучше, хотелось бы внести свои пять копеек.
ИМХО с учетом формы лица я бы выставил &quot;ближний&quot; свет-  т.е. осветил бы ближнюю к камере сторону лица модели - получилось бы &quot;драматичнее&quot; да и объемы на мой взгляд лучше бы прорисовались</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>По поводу первого и второго вариантов, какой лучше, хотелось бы внести свои пять копеек.<br />
ИМХО с учетом формы лица я бы выставил &#8220;ближний&#8221; свет-  т.е. осветил бы ближнюю к камере сторону лица модели &#8211; получилось бы &#8220;драматичнее&#8221; да и объемы на мой взгляд лучше бы прорисовались</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: sh-wolf</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-2/#comment-1931</link>
		<dc:creator>sh-wolf</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 14:59:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1931</guid>
		<description>ИМХО не &quot;бабочка&quot; а &quot;ракушка&quot;, бабочка - она же &quot;Paramount light&quot; - источник выставляется чуть выше строго по линии носа, из-за чего образуются характерные тени под носом, однажды кому-то напомнившие крылья бабочки</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ИМХО не &#8220;бабочка&#8221; а &#8220;ракушка&#8221;, бабочка &#8211; она же &#8220;Paramount light&#8221; &#8211; источник выставляется чуть выше строго по линии носа, из-за чего образуются характерные тени под носом, однажды кому-то напомнившие крылья бабочки</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: 8020photo</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1930</link>
		<dc:creator>8020photo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 13:32:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1930</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1688&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@UncleSam&lt;/a&gt;
силюсь вспомнить размер - зонтики у меня есть в количестве просто. Этот - кажется около 80 сантиметров диаметром, что ли. При приближении к голове, даже здоровенной как моя - он конечно здорово &quot;обволакивает&quot;. Надо было наверное для примера поменьше зонты использовать - чтобы отчетливее видно было разницу. Протормозил.

Про блики - это опять таки на уровне психологии и классического портрета. Одно солнце = один блик. Много бликов, если источников не видно (ясное дело что если стоит кто то на фоне горящей помпеи, посреди горящих же зданий - тут другое будет), начинают выдавать нам информацию о чем-то беспокоящем. Типа множественных паучьих глаз и тп.

Сильно морочиться про них не надо - но если есть возможность - всегда лучше один оставлять.

Про свет для зрачков - я писал где то уже.. Лучше постоянный свет со снутом или гридом использовать, либо просто просто в помещении не сильно свет глушить. Либо как вариант - можно просто делать серией два кадра подряд. Зрачок имеет ограниченное время реакции.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1688" rel="nofollow">@UncleSam</a><br />
силюсь вспомнить размер &#8211; зонтики у меня есть в количестве просто. Этот &#8211; кажется около 80 сантиметров диаметром, что ли. При приближении к голове, даже здоровенной как моя &#8211; он конечно здорово &#8220;обволакивает&#8221;. Надо было наверное для примера поменьше зонты использовать &#8211; чтобы отчетливее видно было разницу. Протормозил.</p>
<p>Про блики &#8211; это опять таки на уровне психологии и классического портрета. Одно солнце = один блик. Много бликов, если источников не видно (ясное дело что если стоит кто то на фоне горящей помпеи, посреди горящих же зданий &#8211; тут другое будет), начинают выдавать нам информацию о чем-то беспокоящем. Типа множественных паучьих глаз и тп.</p>
<p>Сильно морочиться про них не надо &#8211; но если есть возможность &#8211; всегда лучше один оставлять.</p>
<p>Про свет для зрачков &#8211; я писал где то уже.. Лучше постоянный свет со снутом или гридом использовать, либо просто просто в помещении не сильно свет глушить. Либо как вариант &#8211; можно просто делать серией два кадра подряд. Зрачок имеет ограниченное время реакции.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: UncleSam</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1929</link>
		<dc:creator>UncleSam</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 06:45:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1929</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1678&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Bars2k&lt;/a&gt;
Всегда считается, что софт дает ровный свет, а зонт сильнее по центру, слабее по краям.

Сергей, на первой фотке ожидается уж очень сильная тень от кепки — а у вас зонт, наверное, сильно большой, у меня полутораметровый такую вот картину выдает, но тени от него всегда мягкие.

Я вот уже не первый раз слышу про множественность бликов в зрачках — мне самому рекомендовали замазывать их напрочь в самих зрачках и на радужке оставлять. Зачем, я так и не понял. Есть ли в этом какая-то традиция фотографическая или просто дело вкуса? И еще, всегда говорят, что лучше пилотником поярче пользоваться, чтобы в темном помещении у модели не возникал эффект больших зрачков за счет расширения диафрагмы глаза — какого источника обычно для этого достаточно?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1678" rel="nofollow">@Bars2k</a><br />
Всегда считается, что софт дает ровный свет, а зонт сильнее по центру, слабее по краям.</p>
<p>Сергей, на первой фотке ожидается уж очень сильная тень от кепки — а у вас зонт, наверное, сильно большой, у меня полутораметровый такую вот картину выдает, но тени от него всегда мягкие.</p>
<p>Я вот уже не первый раз слышу про множественность бликов в зрачках — мне самому рекомендовали замазывать их напрочь в самих зрачках и на радужке оставлять. Зачем, я так и не понял. Есть ли в этом какая-то традиция фотографическая или просто дело вкуса? И еще, всегда говорят, что лучше пилотником поярче пользоваться, чтобы в темном помещении у модели не возникал эффект больших зрачков за счет расширения диафрагмы глаза — какого источника обычно для этого достаточно?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: SideWinder</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1928</link>
		<dc:creator>SideWinder</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 19:05:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1928</guid>
		<description>Сергей, вы говорите о том что на просвет можно придвинуть зонт ближе и получить бОльший источник нежели от зонта на отражение. По моему опыту это хорошо на классических хедшотах. Если снимать человека хотя-бы по пояс, то перепад яркости от близкого источника слишком велик. одно плечо получается в темноте, а другое пересвечено.... это мой опыт... возможно я делаю что-то не так ))
Кстати выложил последнюю свою съемку http://community.livejournal.com/strobist_ru/215676.html будет приятно ваше мнение.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сергей, вы говорите о том что на просвет можно придвинуть зонт ближе и получить бОльший источник нежели от зонта на отражение. По моему опыту это хорошо на классических хедшотах. Если снимать человека хотя-бы по пояс, то перепад яркости от близкого источника слишком велик. одно плечо получается в темноте, а другое пересвечено&#8230;. это мой опыт&#8230; возможно я делаю что-то не так ))<br />
Кстати выложил последнюю свою съемку <a href="http://community.livejournal.com/strobist_ru/215676.html" rel="nofollow">http://community.livejournal.com/strobist_ru/215676.html</a> будет приятно ваше мнение.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Viting</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1927</link>
		<dc:creator>Viting</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 17:58:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1927</guid>
		<description>Спасибо за статью, она как ложка к обеду- очень своевременно)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за статью, она как ложка к обеду- очень своевременно)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: 8020photo</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1926</link>
		<dc:creator>8020photo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 15:19:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1926</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1678&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Bars2k&lt;/a&gt;
относительно фотографа 8)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1678" rel="nofollow">@Bars2k</a><br />
относительно фотографа 8)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bars2k</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1925</link>
		<dc:creator>Bars2k</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 15:15:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1925</guid>
		<description>И да – лучшее направление почти всегда – слева. Никто толком не знает почему. Но вот так устроен мир.
Не уловил, слева от кого, от портретируемого или от себя любимого?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>И да – лучшее направление почти всегда – слева. Никто толком не знает почему. Но вот так устроен мир.<br />
Не уловил, слева от кого, от портретируемого или от себя любимого?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Vendigo</title>
		<link>http://8020photo.com/2009/07/571/comment-page-1/#comment-1924</link>
		<dc:creator>Vendigo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 10:58:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://8020photo.com/?p=571#comment-1924</guid>
		<description>А мне кажется что второй вариант выглядит более &quot;блекло&quot;. Свет стал очень рассеянным и геометрия лица затерялась в нем. Разве нет?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А мне кажется что второй вариант выглядит более &#8220;блекло&#8221;. Свет стал очень рассеянным и геометрия лица затерялась в нем. Разве нет?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
<!-- This Quick Cache file was built for (  8020photo.com/2009/07/571/feed/ ) in 0.39419 seconds, on Feb 11th, 2012 at 9:40 am UTC. -->
<!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on Feb 11th, 2012 at 10:40 am UTC -->
