Портреты – почему надо поворачивать голову
Одна из проблем, которые я заметил на работах с семинара, и частенько наблюдаю на портретах публикуемых в сети – мимические моршины и носогубные складки (я знаю, звучит жутковато). Даже на мужских портретах, если человек не слишком пожилой и они не являются “выражением характера” – это выглядит не слишком приятно. На женских – почти оскорбительно, поскольку подчеркивает щеки. Глаз за них не цепляется в жизни, но стоит чуть развернуть свет, и человек начинает выглядеть на 10 лет старше и на 20 кило грузнее.
Безусловно – можно бороться (и нужно часто бывает) с этим бороться в пост-процессинге, фотошопом или другими редакторами, макияжем… Но главное оружие фотографа – ракурс и свет.
Когда мы не хотим теней – мы их “заполняем”.
Посмотрите на эти два портрета. Один и тот же свет, один и тот же человек, но на втором – голова чуть повернута, и складки, как по волшебству – растворились.
Именно поэтому стоит всегда иметь “заполняющий” свет для неровностей лица, или просто поворачивать голову в сторону источника света. Просто чтобы убирать все эти неровности и шероховатости. Даже если вы не снимаете гламур. Вдвойне – если вы его снимаете.
Схожие заметки:
Можно ещё добавить, что “вполоборота” и лицо интересней смотрится. А вот по поводу поворачивания чисто в сторону света…. не всегда, согласитесь. даже на приведенном портрете (втором) – складки “растворилось” но и объем пропал…
На самом деле – лицо всегда поворачивается в сторону “главного/заполняющего” света.
Кроме ровно одного случая.
Весь остальной рисунок и тени рисуются дополнительными источниками, в том числе и отражателями.
В противном случае люди выглядят обрюзгло, что и наблюдается.
Даже при коротком или длинном свете – мы тем не менее используем заполняющий, иначе при длинном свете не только будет лицо высвечено широко, а еще и защечные складки будут вырисованы очень некрасиво.
Пример подобной проблемы – “енотовые глаза” на массе фотографий с пляжей и свадеб. Источник помещен слишком высоко, тени не заполнены – в итоге люди выглядят как с недосыпу или после нездоровой ночи (или чрезмерно здоровой).
Именно поэтому когда мы отражаем TTL от потолка – его надо отражать вовсе не вперед и не над фотографом, как делает большинство. А позади фотографа.
Интересные у вас заметки :)
Александр
Сергей, если не сложно, можно поподробней касательно “Именно поэтому когда мы отражаем TTL от потолка – его надо отражать вовсе не вперед и не над фотографом, как делает большинство. А позади фотографа”
Александр – это просто вопрос углов. Если мы отражаем над фотографом или впереди – то получется эффект енотовых глаз – то есть общий свет падает сверху, а фронтально тени заполнять по сути нечем (мы говорим про абстрактную вспышку, поскольку в конкретных моделях, вроде метцев – есть дополнительное окошко для заполнения как раз такого). Если отражение идет за фотографом – то угол падения света на человека получается как правило не таким отвесным, и поэтому тени на лице заполняются лучше, плюс, поскольку оно тогда еще отражается от всяких там стен позади и предметов, обратно вперед – это тоже помогает чуток с заполнением. Проблема только в том, не все вспышки умеют так голову поворачивать, поэтому надо будет чуть хитрить.
Интересная, кстати, версия, очень нравится. Обычно просто не рекомендуется всеми тремя элементами (глаза, лицо, корпус) в объектив смотреть, да и сам замечал, что живее выходит, когда лицо отворачивается.
штука не в том что живее выходит. Штука в том, что при развороте корпуса мы выравниваем те шероховатости в нашем внешнем виде, кторые мы обычно не замечаем, благодаря хитрому устройству человеческого мозга 8) А тут на двумерном изображении он их “не так” видит и начинается неприятие. Плюс, повороты и углы позволяют использовать тени для скрадывания недостатоков. Скажем придвинув к камере меньший глаз и отодвинув больший – мы их оптически выравниваем, и мозг их воспринимает адекватно. Если наоборот – они становятся совсем неравными – люди обижаются. Если повернуть бедра относительно оси – мы убираем оптически увеличивающуюся проекцию – что тоже воспринимается более адекватно. И тп.
У меня там про это было где то раньше, в основах портретной съемки.
В целом людей вертят не столько для того чтобы тени выглядели живее или трехмернее. А именно для того чтобы скомпенсировать разного рода проблемы. Потому что скажем любой человек практически, если только там не совсем смертная худоба выглядит чуть полновато, если получается на кадре “во фронт”. Потому что проекция на бумажке прямая, а вживую – мозг это дело компенсирует 8) Мы вообще живем в полуиллюзорном мире, когда начинаешь копать 8)
Доброго времени суток. Я совсем недавно вышел на Ваш чудесный блог и начал читать его с первого поста,и вот только сегодня добрался до этого поста.
Судя по фотографии,для высвечивания образа ещё используется контровый источник на плечи ну и подсветка фона.
По поводу накамерной вспышки. Может как вариант, стрелять ею вперёд в потолок с использованием отражающего элемента? Тогда будет происходить перераспределение светового потока, часть сверу, а часть прямо, тем самым уменьшая “енотовые глаза”?
Вперед в потолок, с использованием отражающего элемента какого рода? И какую накамерную вспышку? Ту что встроенная или ту что докупная.
В целом – есть вараинт вспышек типа Метца и еще нескольких производителей – которые делают дополнительное “окошко” с фронтальным подсветом во вспышке.
От встроенной – увы. Ничего особого тут не сделать.