О пользе быстрорастворимой лапши

Авг 16th, 2008

Многие слышали абстрактные фразы про “сделать рассеиватель из доширака”, но не все понимают о чем, собственно идет речь.

Прежде всего я сразу скажу одну простую штуку – те кто думает, что, когда они одевают подобные приспособления на вспышку , они получают реальный рассеиватель – те жестоко ошибаются. Чтобы тут все работало полноценно – требуется некоторое количество черной ленты или краски, немного фольги и тп.

То что получается без этого – по сути, возрождение старой доброй “голой вспышки” то есть времена когда вспышка не была закрыта ничем и лампа(а до этого – кучка магния) – испускала свет во все стороны. Подобная техника имеет свое применение при съемке, даже у минималистов, хотя душа и обливается кровью, когда видишь весь этот свет “расплесканный по комнате”.

Итак, собственно про то “как это делать”.

1) берем коробку от лапши. Делаем крестообразный (или как уж вам удобнее) разрез в крышке.

2) просовываем вспышку аккуратно в разрез. Внимание! между дном коробки и вспышкой ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть просвет. В противном случае – вы просто потеряете эдак ступень мощности света. Помните – свет расходится конусом. Суть рассеивателя – в увеличении поверхности. Если все что вы сделали – это прижали вспышку носом к еще одной поверхности – то вы просто тратите время и усилия.

3) теперь трюк – закрепить это все на вспышке, чтобы оно не сваливалось каждый несколько минут. Простой способ – это либо резинка, либо изолента. Сложный способ, если вы потом планируете использовать сие устройства на свадьбах, скажем – это “липучка”.

Тестируем – наша маленькая вспышка превратилась в большую “лампу” с чуть более мягким светом

Все. Мы готовы к съемкам

Попробуем для начала сделать кадр с накамерной внешней вспышкой в ТТЛ режиме.

обратите внимание на черную поверхность, почти без деталей. Обратите внимание на задний фон – туда улетело слишком много света.

Теперь оденем наш рассеиватель и сделаем кадр с той же позиции, полагаясь опять таки на ТТЛ.

заметьте насколько стали мягче тени, как появились детали на черной поверхности, и как “подтемнился” фон – теперь на поверхность перед нами стало попадать больше света, что дает возможность кадру экспонироваться более по переднему плану, а не в целом, и количество света долетающего до “задничка” – сразу снижается (относительно света попадающего на передний план)

Ну и чтобы завершить – можно добавить еще одну вспышку, уже без модификатора, чтобы добавить интересных теней и чуть текстуру выделить.

Ручной режим, вспышка с модификатором – сверху над объективом, справа вверху еще одна вспышка без модификаторов, но с оранжевым гелем.

Схожие заметки:

  1. Свет и цвет : уличные сьемки (часть 1)
  2. Свет и цвет: закаты (часть 2)
  3. О "цветных гелях"
  4. МакроКоробка
  5. Шербургские Зонтики
  6. Борьба со встроенным экспозамером
  7. Игры со светом: смешанный свет – свечи
  1. Anonymous
    Сен 21st, 2008 at 12:06
    Reply | Quote | #1

    Сегодня попробовал соорудить такую штуку. Пока понял, что разрезы надо делать не поперек, а по диагонали. У Вас даже на фото видно, что вспышка норовит развернутся на 45 градусов.
    Alf-Romeo

  2. Sergei Rodionov
    Сен 21st, 2008 at 12:26
    Reply | Quote | #2

    она не просто норовит – она именно по диагонали и развернута.

  3. Давид
    Дек 7th, 2008 at 08:18
    Reply | Quote | #3

    Чтобы тут все работало полноценно – требуется некоторое количество черной ленты или краски, немного фольги и тп.

    Что-то не увидел в статье данного действия, фольги и черной краски

  4. Sergei Rodionov
    Дек 7th, 2008 at 08:22
    Reply | Quote | #4

    Нет, вы путаете принцип. Это не софтбокс. Если бы мы пытались смоделировать софтбокс тогда бы нужна была фольга. Поскольку мы не пытаемся – то она не нужна. Мы моделируем с помощью этой коробки большой “голый” источник. О чем и написано 8)

    Несколько разные вещи – софтбокс моделирует подобное, но распространяемое в одном контролируемом направлении.