Основы портативного света – 2 – понимание (1)
You are currently browsing comments. If you would like to return to the full story, you can read the full entry here: “Основы портативного света – 2 – понимание (1)”.
Схожие заметки:
You are currently browsing comments. If you would like to return to the full story, you can read the full entry here: “Основы портативного света – 2 – понимание (1)”.
Схожие заметки:
@Айдар
зуммирование вспышки не связано со временем. Это функция двигающая позицию головки внутри корпуса. Обычно принудительное нажание кнопки зума чтобы поставить ее на любое “новое” значение на вспышке переводит ее из авто-зума в ручной зум, но это зависит от конкретных моделей всегда.
Большое спасибо за статьи. Очень интересные и полезные!
А насчет Солнца в полдень – расстояние то, то же самое, просто минимальное рассеяние (потери) сквозь атмосферу – вот и тени жесткие, поскольку мощность источника (Солнца) больше из-за меньших потерь. Разве нет? ;)
не совсем.
атмосфера – тоже рассеиватель. Потому и небо синее :) А не черное
При косом освещении рассеивается бОльшая часть, потому рассеяный свет атмосферы начинает играть заметную роль в создании светотени.
А более дальний источник более приближается к идеальному точечному свету. В отличие от ближнего, который (длина спиральки, ширина отражателя, засветки от попавших в боковые лучи предметов.. Всё размывает грань тени.
ваш вариант немного другое явление наверно имел в виду – чем дальше от предмета, тем грани тени слабее. Из-за дифракции.